Streamer Cordobesa Controla Elden Ring con la Mente: ¿Próximo Desafío Nintendo?

Streamer Cordobesa Controla Elden Ring con la Mente: ¿Próximo Desafío Nintendo? - Imagen ilustrativa del artículo Streamer Cordobesa Controla Elden Ring con la Mente: ¿Próximo Desafío Nintendo?

Una streamer ha revolucionado el mundo de los videojuegos al controlar complejos juegos como Elden Ring usando únicamente su mente. PerriKaryal, una creadora de contenido en Twitch con un máster en psicología, ha desarrollado un sistema innovador que traduce la actividad cerebral en comandos de juego.

¿Cómo Funciona el 'Control Mental' de PerriKaryal?

El sistema de PerriKaryal utiliza un electroencefalograma (EEG), un dispositivo que mide la actividad eléctrica del cerebro. Este gorro detecta patrones específicos de actividad cerebral que, a través de un software de interfaz cerebro-computadora, se interpretan como entradas de gamepad. En esencia, PerriKaryal piensa en realizar una acción y el sistema la traduce en un movimiento dentro del juego.

Por ejemplo, para esquivar, imagina que empuja un bloque, mientras que para atacar, visualiza un plato girando. Este proceso, aunque impresionante, presenta desafíos únicos, especialmente en juegos de ritmo rápido como los de FromSoftware.

Desafíos y Limitaciones

Uno de los principales obstáculos es la latencia. El sistema introduce un retraso de un segundo entre el pensamiento y la acción en el juego. En juegos como Elden Ring, donde las reacciones rápidas son cruciales, este retraso puede ser fatal. PerriKaryal debe anticipar los movimientos de los enemigos con un segundo de antelación, lo que requiere un profundo conocimiento del juego.

¿Nintendo Será el Próximo Desafío?

Después de conquistar Elden Ring y su DLC Nightreign, PerriKaryal ha puesto su mirada en Nintendo. Aunque su configuración actual está principalmente optimizada para PC, ha logrado adaptarla para funcionar en consolas. Esto abre la posibilidad de jugar títulos de Nintendo usando su sistema de control mental.

Sin embargo, aún existen interrogantes. PerriKaryal se pregunta si Nintendo permitirá el uso de su tecnología en sus juegos. A pesar de las dudas, la idea de controlar juegos como Splatoon con la mente es tentadora y podría abrir nuevas puertas a la accesibilidad en los videojuegos.

  • Potencial para juegos más accesibles.
  • Desafíos técnicos en la adaptación a diferentes plataformas.
  • Incógnitas sobre la aprobación de Nintendo.

El trabajo de PerriKaryal es un testimonio del ingenio humano y del potencial de la tecnología para superar barreras. Su proyecto no solo es un logro impresionante en sí mismo, sino que también podría inspirar nuevas formas de interacción con los videojuegos, haciéndolos más accesibles e innovadores.

Compartir artículo